Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
game-windows-moi-nhat-zut
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
game Roulette hay nhất
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
game ghi hình trận đấu
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
luật chơi cờ úp
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Client
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Client
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Client
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. 09-09 Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Góc Chơi Cuối Tuần
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.